Game Design HTW Berlin WS 2015/16

Sie sind hier

sephyr
Beiträge: 44
"Zeit" hab ich auch keine mehr, bin 24 und sollte eigentlich schon nen Job haben. Aber... :roll:

Falls es in Berlin mit der HTW nichts wird, schau ich, dass ich nen Platz in Kaiserslautern krieg, die bieten Virtual Design an (was für mich auch ne Richtung wäre). Ich werde mich dann für beide Studiengänge bewerben. Ist zwar viel Arbeit, aber am Ende hat man nen Studienplatz, wenn man Glück hat. :D
liaralia
Beiträge: 95
Kann mir einer mal grob zusammenfassen wie das in Berlin mit der Bewerbung abläuft ( u.a gibt es Studiengebühren? ) weil ich jetzt gerade etwas im Zeitdruck bin und mich an recht vielen Fh's bewerbe die in den Bereich gehen. :)

So wie ich das gelesen habe gibt es ja bereits ein Thema? Bis wann ist abgabeschluss? :D
HandSomeGuy
Beiträge: 21
15.06 ist Abgabeschluss.
Ich glaube es sind 290€ pro Semester, inklusive Fahrkarte. Also fast garnichts.
Wenn du studienberechtigt bist, machst du die Setting-Hausaufgabe, die Information kannst du von der HTW Seite entnehmen.
Dann sendest es ein, oder bringst persönlich vorbei.
Dann wartest du bis du eine Email bekommst, alles weitere wirst dann selbst sehen.
Lg
Deviantart: http://xelawebdev.deviantart.com/
Gaaruka
Beiträge: 6
Mal ne Frage zum Format. Hab noch nie etwas in dieser Größenordnung erstellt. Da die Bilder ja größer als DinA4 sein sollen bietet sich ja DinA3 an und da dann noch Text drauf soll alles auf DinA2 Plakate.Welches Programm nutzt man denn da am besten um alles Auflösungsgerecht als Datei speichern zu können, damit dann in einer Druckerei am Ende nicht ein Pixelbrei bzw eine total verzerrte Seite bei rauskommt?
liaralia
Beiträge: 95
Danke HandSomeGuy! :)

Am besten Illustrator, hat sich bis jetzt für mich immer am besten bewehrt, finde es krass dass man wirklich eine Mappe hinschicken soll und nicht digital. :D
Dividuum
Beiträge: 42
Photoshop, für die spaarfüchse Gimp, kommt aber auf keinen fall an ersteres ran. dort machse von anfang an deine größe (Din-formate -> A3/A2). Größen ist alles schon eingestellt, auflösung solltest du 300dpi verwenden, mehr ist absolut unnötig. vor dem druck empfehl ich alles nochmal etwas aufzuhellen, mir ist es schon oft passiert dass mein druck im endeffekt zu dunkel war :0

@liaralia: http://lmgtfy.com/?q=htw+game+design ;)
[color=#000000]Mein Portfolio auf[/color][b] [color=#40BF40][url=http://dividuum.deviantart.com/]Deviantart[/url][/color][/b][color=#000000]. Check it out yo![/color]
Gaaruka
Beiträge: 6
Vielen Dank für die Info Dividuum (y) .
Kann man bei Photoshop auch gut Texte einfügen? Weil ich würd das ganze lieber komplett drucken, sprich DinA2 , anstatt DinA3 Bilder auf ein DinA2 plakat zu kleben. Nicht dass dann der kleber net hält und den Profs alles entgegenfliegt^^, oder wie würdet ihr das machen?
BaconRevival
Beiträge: 17
Um Texte zu formatieren und Bilder zu platzieren bietet sich auch InDesign von Adobe an. Hab damit früher immer Referate und andere Schularbeiten zusammen geschustert, hat top funktioniert. (y)
Dividuum
Beiträge: 42
Jäp, gibt auch ein Text-tool mit tausend einstellungmöglichkeiten und schriftarten. denke damit wirst du glücklich ;)
[color=#000000]Mein Portfolio auf[/color][b] [color=#40BF40][url=http://dividuum.deviantart.com/]Deviantart[/url][/color][/b][color=#000000]. Check it out yo![/color]
liaralia
Beiträge: 95
Vielen Dank Dividuum, auf die Idee wäre ich selbst nicht gekommen, aktuell arbeite ich 10 Stunden am Tag durchgehend wegen MAssen an Aufträgen im Filmunternehmen und habe da jetzt leider bis Samstag erstmal keine Zeit mich durch die ganze Seite zu lesen, deswegen hatte ich hier wegen kurzen groben Infos gefragt. ;) Belesen werde ich mich noch sobald die Zeit da ist.
HandSomeGuy
Beiträge: 21
Irgendwie komm ich nicht drauf was die von mir wollen wegen Setting.
Falls es fiktive Ort und Zeitangaben sind, kann ich nur eine Story dafür ausdenken, da fällt mir eine Menge ein.
Aber das Setting beschreiben und Entscheidungen für das Setting deutlich zu machen scheint mir bei meinen Ort und Zeitangaben unmöglich zu sein.
Heisst das es jetzt das keine Spiele je mit ausgedachtem Setting waren oder wollen die echt das ich Realitätsbezug mache?
Denn das ist sehr unprofessionell von HTW in meinen Augen, wenn man nur auf Realität einen Bezug machen sollte. ( Stichwort Final Fantasy... da gibts auch keinen Realitätsbezug und siehe da 100% Erfolg )
Deviantart: http://xelawebdev.deviantart.com/
Dividuum
Beiträge: 42
Es gibt immer einen Grund. Aliens verkörpern etwa immer etwas ganz bestimmtes, und auch dein Setting muss begründet sein, ansonsten ist es wahllos und austauschbar. Für ein Scifi setting, in dem ein fremder planet von uns mit nicht so zivilisierten lebewesen kollonisiert wird, könnte man etwa in das Jahr 2492 verlegen... als querverweis zur kolonisierung amerikas 1492. Jemand von euch Mass effect gespielt und sich je gefragt warum cerberus cerberus heißt und das Charon portal nun einmal das Charon portal ist? https://www.youtube.com/watch?v=bvlWden6I9I

@liaralia: War nicht böse gemeint ;P
[color=#000000]Mein Portfolio auf[/color][b] [color=#40BF40][url=http://dividuum.deviantart.com/]Deviantart[/url][/color][/b][color=#000000]. Check it out yo![/color]
HandSomeGuy
Beiträge: 21
@Dividuum, danke, hab verstanden. Das Problem liegt eher darin den Sinn davon zu erkennen WOZU man Zeit wählt.
Obwohl, ich hab verstanden wozu Ortsanagaben sind, aber Zeit?
Denn man muss auf die Zeit und das Ort eingehen, und da denkt man sich eine Story aus die eben auf die Zeit bzw. das Ort eingeht... das Problem bei der Sache ist folgendes:
Menschen können NIEMALS was nachvollziehen und das Setting "fühlen" wenn es keinen Realitätsbezug hat. Ausser bei Ort, das könnte man rüberbringen. Aber verbdinng zwischen Ort und Zeit ist fraglich.
Ich überlege gerade ob es wirklich mein Ding ist wenn ich mit 26 Probleme habe dies zu verstehen xD
Deviantart: http://xelawebdev.deviantart.com/
sephyr
Beiträge: 44
Ich finde, jedes Spiel hat irgendwie ein bisschen Realitätsbezug. Auch, wenn es Fantasy ist. Durch das Concept Art sieht man, wo es spielt und wann (z. B. hat man eher Holzhäuser oder eine moderne High-Tech Stadt).

Ich würde mir dadrüber nicht soviele Gedanken machen. Am Ende wollen die Profs. es bestimmt eh nur ganz simple. :D
liaralia
Beiträge: 95
Habs auch nicht direkt böse aufgenommen, bin nur ziemlich unter Zeitdruck weil ich mich halt noch für x andere Sachen bewerbe und parallel wie gesagt Vollzeit Arbeiten bin mit 3 Stunden Pendeln am Tag. Da ist die Zeit was knapp und man ist dementsprechend unter Stress.

Werde mich dann wohl Ende des Monats mal mit dem Thema für Berlin auseinandersetzen. :)
Dividuum
Beiträge: 42
Jepp, ich bin auch nebenbei am malochen, hatte (nachdem ich letztes Jahr keinen erfolg an der htw hatte) mich entschieden noch nicht zu studieren und hab mich selbst weitergebildet und ein praktikum ergattert. also tagsüber modelieren und texturieren und abend konzeptionieren, meine freizeit geht grad auch voll den bach runter :D

Apropos Praktikum: man muss nicht Game design studieren um game designer/ 3D- / Concept-Artist/ Game Developer zu werden. Falls es bei euch das Jahr hier nicht funktionieren sollte ;)
[color=#000000]Mein Portfolio auf[/color][b] [color=#40BF40][url=http://dividuum.deviantart.com/]Deviantart[/url][/color][/b][color=#000000]. Check it out yo![/color]
HandSomeGuy
Beiträge: 21
@Dividuum, dann hattest du 1:1000000 Glück oder so.
Es gibt kaum Firmen die einen ohne Bachelor in der Richtung aufnehmen.
Ich z.B als 3D Environment Artist kann nur sagen: Portfolio und RICHTIG VIEL Glück.
Vorallem musst du weit besser sein als sonst jemand der eine Ausbildung/Studium gemacht hat.
Nichtmal Praktikumsplätze ( zumindestens in Berlin ) werden vergeben.
Yager sagt dir was? Die nehmen NUR mit Bachelor.
Irgendwo ausserhalb Deutschland ist eventuell einfacher was zu finden...
Deviantart: http://xelawebdev.deviantart.com/
Dividuum
Beiträge: 42
Hehe, Yager hab ich auch zwei mal versucht xDD

Klar Glück gehört auf alle Fälle dazu, aber einen versuch ist es wert. Abgesehen davon meinte ich auch dass man etwas anderes studieren kann, etwa Medien informatik, medien design u. ä. :)
[color=#000000]Mein Portfolio auf[/color][b] [color=#40BF40][url=http://dividuum.deviantart.com/]Deviantart[/url][/color][/b][color=#000000]. Check it out yo![/color]
Grima
Beiträge: 33
Je mehr ich les desto mehr Nervösität krieg ich. :<
Aber wenigstens gibt mir das noch mehr Grund all meinen Eifer da reinzustecken he.

http://grimae.tumblr.com/

HandSomeGuy
Beiträge: 21
Nagut Leute, da ich keine Charaktere skizzieren und in 2 Monaten es nicht lernen kann, geschweige denn 3D modellieren, kann ich einen Setting nicht ohne einen Charakter beschreiben/visualisieren und scheide hiermit aus dem "Rennen" aus, viel Spaß bei der Bewerbung.
Man sieht sich vielleicht nächstes Jahr.
Deviantart: http://xelawebdev.deviantart.com/

Seiten

Friends

  • Art Directors Club
  • Butter & Fisch
  • Designdidaktik
  • Designspotter
  • designweeks.net