Game Design an der HTW WS 2012

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Ink
Beiträge: 300
Wurde dass wirklich so gesagt. Manga-stil sei absolut nicht erwünscht ?
Wir bewerben uns ja immerhin für Game-Design und nicht für Freie Malerie, dass man Manga/Anime so kategorisch ausschliesst kann ich mir nicht wirklich vorstellen. Man muss ja nur mal in nem Laden an nem Game-Regal lang laufen und sich die Cover anschauen~

Ich hatte zwar nicht vor volle Kanne auf Manga zu gehen, aber es komplett zu unterdrücken hatte ich eigentlich nicht vor.
Michelangelo
Beiträge: 54
Es hieß, dass auch andere Elemente vorkommen müssen.
[u]NUR[/u] Manga möchten sie [u]NICHT[/u] eingereicht bekommen. Sie wollen auch sehen, dass man andere Dinge kann.
D.h. man kann die Charaktere in diesem Stil zeichnen, aber eben nicht [u]NICHT NUR[/u] dieses Können vorweisen! :wink:
Das haben sie so erwähnt. Es soll ja niemanden abschrecken! Und da man kein Zeichentalent sein muss, um angenommen zu werden, dürfte es für niemanden ein Problem darstellen.

Ob nun letztendlich überhaupt Charaktere vorkommen, ist je nach Spielkonzept auch etwas ganz anderes. :roll:
Also nochmal: Manga JA. NUR Manga NEIN. :)
[color=#FF4000][i]Es ist der Fluch des Sehenden, zu sehen woran er glaubt.[/i][/color]
Ink
Beiträge: 300
Ah na so klingt das schon etwas anders :D
Es hätte mich sonst schon etwas verwundert wenn sie gerade in diesem Studiengang dem Manga so dermaßen verschlossen wären wie in anderen Studiengängen ;)

Mal sehen wie und ob ich Manga untermische. ;)
Michelangelo
Beiträge: 54
[quote]Es wurde lediglich angemerkt, dass der Anime/Manga-Stil nicht erwünscht ist, oder nur vorkommen darf, wenn auch andere Dinge präsentiert werden.[/quote]

Aus diesem Satz konnte man doch alles herauslesen xD.
[color=#FF4000][i]Es ist der Fluch des Sehenden, zu sehen woran er glaubt.[/i][/color]
Ink
Beiträge: 300
[quote]
Aus diesem Satz konnte man doch alles herauslesen xD.[/quote]

Manchmal liest man ja nur das was man lesen will :D"
-> Ich wollte wollte anscheinend nur doofe sachen lesen...
LoneStarr
Beiträge: 183
Naja sie haben eigentlich gesagt, dass man mit Manga sehr vorsichtig sein muss und sie dem schon etwas kritischer gegenüber stehen. Es kategorisch ausgeschlossen haben sie nicht.
[url]http://www.Bluplay.net[/url] - Far beyond gaming
annigiri
Beiträge: 9
Ich habe mich jetzt dafür entschieden, eine recht witziges Spielkonzept umzusetzen.
Meint ihr, das hat genauso viele Chancen, wie ernste Themen?!
Bin ein bisschen unsicher, aber ich fühle mich wohl mit dieser gewagten Idee. Irgendwie.

Ist der Andrang auf dieses Studienfach wirklich so wahnsinnig groß, wie es hier im Forum wirkt??
Ich hab das Gefühl, chancenlos zu sein, egal wie sehr ich mich bemühe!! :?
LoneStarr
Beiträge: 183
Ich habe mich letztes Jahr auch entschieden etwas witziges zu machen, weil ich dachte mich damit von der Masse abheben zu können. Das Thema war Crimescene.

Naja das war halt nichts. Ich denke an sich sind auch witzige Konzepte willkommen, gerade bei Track kann man da sicher gut was machen. Musst es eben nur richtig präsentieren xD
Ich drücke die Daumen.
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annigiri
Beiträge: 9
Oh nein x(
woran ist es denn gescheitert, wo du doch weißt, worauf es ankommt, denke ich mal.
Versuchst du es dieses Jahr noch einmal?

Hab natürlich auch angst, das es albern rüberkommt und dann sofort aussortiert wird. v.v
Lanilor
Beiträge: 2
Hallo zusammen!

ich habe mir in den letzten Stunden den kompletten Thread durchgelesen und bin über das hohe Interesse an dem Studiengang etwas überrascht. :shock:

Die meisten hier scheinen, wenn überhaupt, Vorkenntnisse im Zeichen usw. zu haben ... Ich komme aus dem Informatik-Bereich und habe vor ein kleines Spiel als Demo zu programmieren und dazu eine Mappe mit Konzept und Recherchematerial abzugeben. Was denkt ihr davon? Gibt es hier noch andere mit dem Vorgehen?

Vielleicht kann auch einer der aktuell Studierenden dazu etwas sagen?
Malsha
Beiträge: 9
Also ich denke, es schadet ganz und garnicht, wenn man ein kleines Demo-Spiel einreicht, jedoch geht es ja grundsätzlich bei Game Design um das Designen eines Spiels. Deswegen dürfte dein Entwicklungsprozess und Skizzen und deine Gedankengänge nicht fehlen, sie wollen sich ja reinversetzen, wie du darauf kamst und was deine Grundidee ist.

Aber prinzipiell kann es dir nur Pluspunkte verschaffen :)

Edit: Wie weit seid ihr denn schon so? Und machen manche auch Brettspiele ?
[b][color=#0040BF]Höre nie auf zu Träumen, denn die Fantasie ist dein persönliches Werkzeug zur Erschaffung deiner eigenen Welt.[/color][/b]
Lanilor
Beiträge: 2
[quote]jedoch geht es ja grundsätzlich bei Game Design um das Designen eines Spiels.[/quote]
Das ist auch das wo ich hin will. Der "normale" Programmierer-Job ist mir einfach zu langweilig. :D

Mein Konzept habe ich bisher grob geplant und die Story steht fest. Ich orientiere mich da an einem geschichtlichen Ereignis und schmücke das zu einem Spiel aus. So viel kann ich wohl verraten. ;)

Als nächstes kommt dann die ganze Ausarbeitung dran. Ich hänge wohl allgemein etwas hinterher, weil ich erst vor ein paar Wochen angefangen hab.
Malsha
Beiträge: 9
[quote]Ich hänge wohl allgemein etwas hinterher, weil ich erst vor ein paar Wochen angefangen hab.[/quote]

Ach mach dir nichts draus :) ich habe bisher auch nur 4-5 Skizzen und meine Story.
[b][color=#0040BF]Höre nie auf zu Träumen, denn die Fantasie ist dein persönliches Werkzeug zur Erschaffung deiner eigenen Welt.[/color][/b]
annigiri
Beiträge: 9
gibt es hier evtl. jemanden der ein Leveldesign machen möchte und mal Lust hat, sich einfach wärend des Entstehungsprozesses mit mir ein bisschen zu unterhalten?!
Nur so zum austauschen.. :)
Michelangelo
Beiträge: 54
@annigiri
Was meinst du denn mit [i]unterhalten[/i]? Vorschläge und Ideen?


Ach, und wenn man mal ganz ehrlich ist.
Selbst jemand, der 2 Wochen vor Abgabe noch nichts getan hat, kann gute Chancen haben!
Wenn die Idee zündet, ist die investierte Zeit nur zweitrangig.

Man stelle sich ein Feuerwerk vor:
Die Lunte brennt, aber zündet schon vorher und man "verbrennt" sich.
Das Feuerwerk ist aber dennoch ein Meisterwerk am Himmel, auch wenn man nicht viel Zeit zum Weglaufen hatte. :wink:

Rund 1,2 Monate habt ihr doch noch, meine Güte! :lol:
[color=#FF4000][i]Es ist der Fluch des Sehenden, zu sehen woran er glaubt.[/i][/color]
Zoa
Beiträge: 115
Wie sieht eigentlich für Game System Designer die Aufgabe im Gespräch aus? Müssen die auch zeichnen?
Tarkus
Beiträge: 117
Warum nicht? Im Studium wird auch gezeichnet, gemalt und modelliert. Wenn ich mich nicht irre, dann wurde hier sogar erwähnt, dass er/sie im Gespräch eine Skizze zeichnen musste.

Michelangelo, bist du schon fertig?
Michelangelo
Beiträge: 54
[quote="Tarkus"]Michelangelo, bist du schon fertig?[/quote]

So wie man das hier hört, ist es noch keiner und dazu gehöre auch ich. :lol:

Ach, und so eine Skizze macht mir eigentlich keine Angst.
Skizze bleibt Skizze.
Ich weiß ganz genau, warum man eine Skizze zeichnen soll. :wink:
[color=#FF4000][i]Es ist der Fluch des Sehenden, zu sehen woran er glaubt.[/i][/color]
Zoa
Beiträge: 115
Was für ein Format werdet ihr benutzen?
Sushiy
Beiträge: 40
Zoa:
Also wenn du die Papiergröße meinst....
ich schwanke noch zwischen A4 und A3...aber wahrscheinlich wirds eher A3.
Auf A4 ist finde ich zu wenig Platz...

Andererseits müssen die Bilder dann natürlich auch Flächenfüllend und die Drucke hochauflösend sein!

Michelangelo:
Ja, ich denke auch das die meisten noch am Arbeiten sind. ICH bin es jedenfalls!

Zur Skizze:
Dann erzähl doch mal ;)

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