Christoph Zollinger (26)

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Sonstige Vorbereitung hatte ich keine. Die Mappe besteht ausschießlich aus Arbeiten, die sich über Jahre hin angesammelt haben. Habe nichts

speziell für die Bewerbung erstellt. Figuren die ich erstellt habe, Hobbyprojekte, die ich durchgeführt habe, Trailer und Objekte die ich

im Rahmen meiner Arbeit für Spellforce - The Order of Dawn, Breath of Winter und Shadow of the Phoenix bei Phenomic Game Dev. erstellt habe.





Die Mappe war aber so aufgebaut, daß eine möglichst große Bandbreite meiner Leistungen gezeigt wird. Der rote Faden ging von den 2D Arbeiten (Harley Quinn, über die Gump Adaption) über das Erstellen von 3D Objekten und deren Texturiereung, bis hin zu den komplexen

Angelegenheiten wie 3D Cameramapping, Compositting und 3D Matchmoving, Multilayer-Compositting.





Es sollte einfach Spaß machen die Mappe anzuschauen undmit jeden weitern Bild sollte man sich fragen, wie kann er das noch toppen.





Ich denke daß mir das gelungen ist.





Einen richtigen Tip kann ich nicht geben. Nur Folgendes, die einzelnen Arbeiten sollten irgendwie in Verbindung zueinander stehen und die

Themen fließend ineinaner übergehen.





Meine Mappe bekam die Druchschnittnote von 1,5 (einskommafünf)

Vorbereitung:
Mappenbesprechung an der FH, die leider nicht sehr aufschlussreich war, da das Feld sehr weitgefächert ist und keine konkreten Angaben gemacht wurden.
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