blender...ich kapier gar nichts :(
blender...ich kapier gar nichts :(
hi
wollte mich gern mal in son nettes 3d programm reinarbeiten, ausprobiern etc...leider komm ich gar nich dazu was zu testen weil ich überhaupt keine ahnung hab wie ich anfangen soll...ich hab vor jahren mal in nem praktikum mit 3d max (oder so ähnlich) gearbeitet bei ner pc spiele firma...aber da war das alles ganz einfach irgendwie..nu hab ich das ding vor mir und erkenn gar nichts und krieg nich raus wie ich da mal überhaupt anfangen kann..ich brauch bitte bitte ganz dringend mal nen tipp wie ich da überhaupt mal ne sinnvolle ansicht habe und nich nur son umriß von oben bei dem ich nich ma erkennen kann wenn ich drehe etc...die tutorials haben mir irgendwie auch nich geholfen :(
wär echt super
wollte mich gern mal in son nettes 3d programm reinarbeiten, ausprobiern etc...leider komm ich gar nich dazu was zu testen weil ich überhaupt keine ahnung hab wie ich anfangen soll...ich hab vor jahren mal in nem praktikum mit 3d max (oder so ähnlich) gearbeitet bei ner pc spiele firma...aber da war das alles ganz einfach irgendwie..nu hab ich das ding vor mir und erkenn gar nichts und krieg nich raus wie ich da mal überhaupt anfangen kann..ich brauch bitte bitte ganz dringend mal nen tipp wie ich da überhaupt mal ne sinnvolle ansicht habe und nich nur son umriß von oben bei dem ich nich ma erkennen kann wenn ich drehe etc...die tutorials haben mir irgendwie auch nich geholfen :(
wär echt super







Ich würd dir von Blender abraten wenn du Max benutzen kannst, Max ist viel mächtiger, auch wenn ich kein profi bin...Und es gibt viele Tutorials im Netz für max.
Für absolute 3D beginner ist Blender total ungeeignet. Schon allein das Interface, jedenfalls war es früher so.
[url=http://www.blender.org/cms/Using_Blender.80.0.html]:arrow: Video-Tutorials und PDF's[/url]
[url=http://www.katorlegaz.com/index.php?a=download&c=Blender_3D_Model_Repository]:arrow: Blender-Modells, hier kann man sicherlich auch einiges lernen[/url]
wenn du tutorials brauchst, sag mir bescheid oder google einfach danach.
es gibt [b]massenweise[/b] sehr gute anleitungen für jedes thema für das program blender! alles kostenlos und legal :)
Gruss
flashpoint
lg, susi :D
Es gibt auch andere kostenlose 3D programme.. z.B. Wings 3D ( http://www.wings3d.com/ ) leider noch ohne renderer etc..
Wenns schon teuer sein muss, dann wenigstens richtig: Maya.
Einfach desshalb weil das von den meissten Firmen benutzt wird. Ausserdem is die zukunft von Max eh fraglich, jetzt wo Alias (die firma von Maya) Autodesk/Discreet aufgekauft hat...
Was ich noch sehr interessant finde vom programm her ist Modo (luxology.com). Hab mal die Demo ausprobiert und mir erschien alles sehr praktisch und gut strukuriert.
der offensichtliche Vorteil von Blender ist der open-source-Typ und die Gratisversion. Blender kann einem den Spaß ans 3D-Konstruieren und -Gestalten echt verleiden, denn das Interface ist, wie andere hier auch schon erwähnen, zu umständlich und unübersichtlich.
Lieber ein paar ois investieren oder sich von Bekannten ein 3D-Programm bekannter Hersteller (mit denen auch die produzierenden Gewerbe und Industrie arbeiten) holen und unter tatkräftiger Mithilfe von Freunden sich den work flow zeigen lassen.
Dann macht es auch Spaß und man kommt voran :D
-The Future of Design is Seduction.-
Einfach desshalb weil das von den meissten Firmen benutzt wird. Ausserdem is die zukunft von Max eh fraglich, jetzt wo Alias (die firma von Maya) Autodesk/Discreet aufgekauft hat...[/quote]
Sah das nicht anders rum aus? Also das Autodesk Alias aufgekauft hat? Meine aber auch gelesen zu haben das Autodesk plant beide Programme getrennt weiterzuentwickeln, da die Zielgruppe nicht identisch ist.
Ich würde aber eher zu C4D greifen, da es so wunderbar einfach zu erlernen ist. So schlecht ist die Community auch nicht (auch wenn sie nicht ganz so groß ist). Gibt schon ein paar weitere Renderer (Final Renderer, Maxwell, Kerkythea (über die Exportfunktion als 3DSM Datei) und Indigo), auch wenn man in der Regel neu texturieren muss und es nicht ganz einfach ist. Außerdem ist C4D Vergleichsweise günstig, aber trotzdem mächtig.
Und wenn man sich ansieht was so mit C4D gemacht wird... Kinofilme, Werbung, usw. Gewinnt so langsam an Verbreitung.
Wenn man sich erstmal etwas eingearbeitet hat, ist das Blender-Interface sehr gut und schnell zu bedienen. Kann allerdings nur mit 3dmax vergleichen. Für Umsteiger gestaltet sich das ganze sicherlich schwieriger.
Von Maya gibt es übrigens noch die Personal Lerning Edition, die auch umsonst ist.